El escondite sobre el mapa
El escondite de la era del móvil. Los cazadores siguen a los corredores en un mapa en directo, en la calle, con tus propios amigos.
Todos en un mismo mapa. Dónde están los corredores se revela a los cazadores cada cuánto tú decidas.
La zona de juego se encoge mientras corre el reloj y obliga a todos a juntarse.
Desaparece, revela a los cazadores o localiza a todos los corredores de golpe.
Juega con hasta 10 amigos, o 50 si el anfitrión tiene Pro.
Dibuja un límite en el mapa en segundos. Un círculo o la forma que quieras: deja la partida en tu barrio, tu campus o el centro.
Comparte un código o un enlace y en pocos minutos estáis jugando. Sin configurar nada.
Hablar, planear y coordinaros mientras corre el reloj. Una partida se gana juntos o no se gana.
Se acabó el sofá. HIDE te pone a moverte, a correr y a mirar tu ciudad de otra manera.
La tensión de que te persigan, o ver a un corredor dos calles más allá. De cada partida sale una historia.
Hide es el escondite sobre un mapa en directo. Os repartís en cazadores y corredores, elegís una zona de juego y los corredores tienen que aguantar sin que los vean hasta que se acabe el tiempo. Cada corredor lleva un código de captura de seis dígitos; el cazador que llega hasta él lo escribe y lo atrapa.
Sí. Jugar es gratis, no hay anuncios y no se puede comprar nada que te haga ganar. Solo el anfitrión puede hacerse Pro, para partidas de hasta 50 personas, el modo extracción, los drops de hacks y las repeticiones. Los demás solo se unen.
Diez en una partida gratuita, y hasta cincuenta si el anfitrión tiene Pro. Con dos ya se empieza: un cazador y un corredor.
Sí. Las ubicaciones van por internet, así que todos necesitan datos móviles. Solo con GPS no basta.
La idea es la misma: un grupo persigue a uno o varios corredores por una zona real, y su ubicación se revela en momentos fijos. Hide es la versión en app: tú decides las reglas, la zona y cada cuánto se revela.
Solo los jugadores de tu propia partida, y solo según sus reglas: los corredores se muestran a los cazadores en los momentos que fija el anfitrión. Fuera de una partida no se comparte nada, y el recorrido desaparece junto con la partida.